Virtuelle Realität

Wie wir eine virtuelle Umgebung aufgesetzt haben

Mit unserer Neuanschaffung einer VR Brille sind wir mittlerweile sicher, dass diese Technologie ein Wegbereiter in eine neue Ära sein wird. Wir experimentieren mit der Technologie und haben unsere eigene kleine Welt gebaut.

Mit der Unreal Engine 4 und einem VR-Template kommt man schnell in seine eigene Welt. Hier haben wir uns in 360° umgeschaut, haben uns bewegt und mit Gegenständen interagiert.

Titelbild VR mit Headset
Die Reise beginnt.

Den Blick in die Virtuellen Weiten zu wagen gleicht einem Abenteuer und die Fortbewegung einer Herausforderung. In den Welten bewegt man sich nur mit kleinen Schritten. Im Raum stehen zwei Sensoren. Diese verfolgen die Bewegung der Handcontroller und des Headsets und sind die natürliche Grenze des Bewegungsradius. Eine deutlich bessere Fortbewegung in VR ist die Teleportation. So kommt man auf offenen begehbaren Flächen gut voran.

Hierfür zielt man mit dem Controller in die Ferne und mit einem Mal steht man an der gewählten Stelle. Mit der Hilfe von 3D Programmen haben wir einen Raum gebaut und diesen in eine Game-Engine gespeist. Da unser Team gerne Basketball spielt, lag es nahe eine Turnhalle, staffiert mit Basketballkorb, zu erbauen. Hier ein paar Screenshots aus der Ego-Perspektive unserer Erlebnisse!

In der Tech-Welt von Apple, Google und Meta (Facebook) ist das Thema VR & AR in den letzten Jahren immer solider geworden. Apple bringt ihre Apple Vision Pro auf den Markt und das Metaverse von Meta beschreibt einen neuen virtuellen Treffpunkt. Gespannt blicken wir auf die neuen Möglichkeiten, die diese Technologien für den Markt bedeuten können.

360° Ansicht der Umgebung
Die Perspektive mit VR-Brille

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